Sous ce nom , se cache des heures de trajets et de combats merdiques pour rencontrer le maitre des lieux qui , généralement , ne lâche pas sa peau ...
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A quoi ressemble l'entrée =d
Et que nous dis le pnj , trés important x')
Donc le donjon se trouve à la fin de la mkt , les groupes sont lourds , ils agressent , les guerriers immobilisent et il me semble qu'au cac , les fauchalak os .
Ensuite s'en suivent les premières salles et les poupée , mais je passe ces dernières sous silence , elle m'ont saoulés
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Un petit groupe de Sanguins / Koalaks
Suivis d'un groupe d'aventuriers
Euh , deux teams , mais ce n'est pas ce qui nous interesse , un groupe avec plus ou moins de Violets ,
Quatre pour moi :3 mais avec un challenge à 80% je n'ai eu que deux poils :'(
Comme je l'ai dis , ou oublie les poupées .
On se retrouve nez à nez avec le pnj du Skeunk , deux map à droite .
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Une fois chaque poupée batue , on vas voir le pnj donc ( une astuce consiste à faire un skeunk en aréne pour avoir les Broches . )
On peu choisir de faire un Skeunk .
Ou bien LE Skeunk
Il y a la poupée qui à 130% partout et heal pour 1PA toute son équipe ...
Quand elle à 14PA , elle se tue , elle gagne des PA en mangeant vos invocations
Ensuite , je vous conseil de faire la Rubise (feu) , elle rend impuissant , c'est lourd :s
Puis la Diamantine (terre), Elle invoque une poupée qui gobe mais n'a qu'un PM , par contre 90% résistances partout sauf dans un élément au hasard
Aprés vous choisissez entre Saphira (eau) ou l'Emeraude (air)
La première se rend invisible et retire des PA , la seconde téléporte , ce qui rend l'organisation chiante .
Puis le Skeunk , un eni , attention , il reconstruit
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Radin qui tien à sa peau ...
Mais un point positif , Cheucky à up
Carotte .
[Edit] Nous avons pris les dofus , voici les jets :
11
18
19
20
20
23
24
25